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Supabase Meetup Tokyo #1

AUG5
19:00 · Asia / Tokyo
  • This event gathers Supabase users and developers in Tokyo to share the latest updates and practical use cases.
  • Participants can learn from talks, including a keynote by a Supabase DevRel, and community presentations.
  • It offers opportunities to exchange knowledge and network with other Supabase enthusiasts and developers.

About this event

Supabase Meetup Tokyo
Supabase Meetup Tokyoは、Supabaseを利用している方や、これから使ってみたい方が集まり、最新情報や実践的な活用事例を共有するコミュニティイベントです。
今回はメイントークとして、SupabaseでDevRelを務めるタイラーさんにご登壇いただきます。さらに、Supabaseを使った開発事例や学びを共有していただけるコミュニティ登壇者も募集します。
データベース、認証、ストレージ、Realtime、Edge Functions、AIアプリ開発など、テーマは問いません。完成したプロダクトの事例だけでなく、「実際に使ってみて分かったこと」「開発中に困ったこと」「こんな使い方を試してみた」といった内容も歓迎します。
セッション終了後には、登壇者や参加者同士で気軽に情報交換できる交流会も予定しています。
当日のアジェンダ
オープニング・Supabaseコミュニティの紹介
メイントーク|タイラー
LT数本|TBD
懇親会
※セッション内容や進行順は変更となる場合があります。
メイン登壇者
タイラーさん
x.com/dshukertjrjp
講演テーマの詳細は、決定次第イベントページでお知らせします。
コミュニティ登壇者募集
Supabaseに関する開発経験や学びを共有していただける登壇者を募集します。
例えば、次のようなテーマを歓迎します。
Supabaseを採用したプロダクトや個人開発の事例
Auth、Database、Storage、Realtime、Edge Functionsなどの活用方法
AIツールやフロントエンドフレームワークとの組み合わせ
導入時に苦労したこと、失敗から得た学び
最近試した機能や、これから検証してみたいアイデア
Supabaseを初めて使ってみた感想
高度な技術解説や大規模な導入事例でなくても構いません。小さな発見や試行錯誤も、ほかの参加者にとって価値のある知見です。初登壇の方もぜひお気軽にご応募ください。
※ 7/27 目処に抽選予定です。
このような方におすすめです
Supabaseを利用している、または導入を検討している方
Web・モバイル・AIアプリを開発している方
Backend as a ServiceやPostgreSQLに関心がある方
Supabaseの最新情報や実践的な活用事例を知りたい方
自身の開発経験や学びをコミュニティで共有したい方
Supabaseユーザーや開発者と交流したい方
経験や利用歴を問わず、Supabaseに興味のある方ならどなたでもご参加いただけます。
運営協力
AIAU
aiau.connpass.com/
AI駆動勉強会
aid.connpass.com/

Links

More upcoming events in Chiyoda City

SEPT
16

PITCH & FIKA

Tokyo Innovation Base(TIB), Chiyoda City, Japan
In person

Welcome to PITCH & FIKA (日本語は英語の後に続きます) Swedish games are conquering the world - Candy Crush, Battlefield, Split Fiction and ARC Raiders to name a few. Its estimated that every third person in the world have played a swedish game. Do you want to get the inside track to find the next indie hit from some of the best developers on the planet? Then come and meet us at the Tokyo Innovation Base just before Tokyo Game Show in Japan to meet the Swedish delegation. See great pitches, get insights on how the Swedish ecosystem creates global hits and network. At the event we will provide some light bites to eat as well as famous Swedish pastries. The delegation is co-organized by: Sweden Games, Skövde Science Park, Region Skåne, Invest in Skåne, We Make Realms, Boden Game Camp and Game Habitat. The event is co-hosted by: Tokyo Innovation Base and the Tokyo Metropolitan Government. スウェーデン発のゲームが世界を席巻しています。『Candy Crush』、『Battlefield』、『Split Fiction』、『ARC Raiders』などがその代表例です。世界の3人に1人が、スウェーデン発のゲームをプレイしたことがあると推定されています。 世界最高峰のゲーム開発者たちが生み出す、次のインディーゲームのヒット作をいち早く見つけるための情報を手に入れませんか? 日本で開催される東京ゲームショウに先駆け、ぜひ東京イノベーションベース(Tokyo Innovation Base)で私たちとお会いください。スウェーデン代表団との交流をはじめ、注目のピッチを楽しみ、スウェーデンのゲームエコシステムがどのように世界的なヒット作を生み出しているのか、その舞台裏を知り、業界関係者とネットワーキングしていただけます。 当日は、軽食に加えて、スウェーデンを代表する有名なペストリーもご用意します。 本代表団は、Sweden Games、Skövde Science Park、Region Skåne、Invest in Skåne、We Make Realms、Boden Game Camp、Game Habitatの共同主催によるものです。 本イベントは、Tokyo Innovation Baseおよび東京都との共催で開催されます。

10:00 · Free · Pitch EventDetails →
SEPT
16

#play14 Meetup Tokyo #1

Tokyo Innovation Base, Chiyoda City, Japan
In person

9月16日の夜、東京・丸の内のTokyo Innovation Baseのカフェスペースで、ただ「遊ぶ」だけの3時間をひらきます。 世界14か国以上で毎月開かれている国際アンカンファレンス play14 の、日本開催に向けた小さな試行イベント(のろし)です。 ビジネスマンDJ陣が回す音が流れる中で、 参加者どうしがゲームやワークを持ち寄って、その場で遊ぶ。それだけの会です。 ■ なぜ、イノベーションの場でわざわざ「遊ぶ」のか イノベーションは、結果です。 その手前にあるのは、知らない人どうしに関係性が立ち上がって、誰かの思いつきが別の誰かに拾われて、「ちょっと試してみようか」となる——そういう創発の状態だと思っています。 そして、その状態をいちばん短い時間でつくれる方法が、私たちの経験上、一緒に遊ぶことでした。 肩書きも、所属も、うまく喋れるかどうかも、ゲームの前ではあまり関係がありません。 5分も同じゲームをやれば、名刺交換を10回するより相手のことがわかる。 play14が世界の都市で続いているのは、たぶんそういう理由です。 ただし、遊んで終わりにはしません。ひとつ遊び終わるたびに、 「いま、ここで何が起きていたか」を短く言葉にする時間を置きます。 これがあるかないかで、持ち帰れるものがまったく変わります。 ■ play14 って何? 2014年にルクセンブルクで始まった、「遊びから学ぶ」国際アンカンファレンス。 運営が用意したプログラムを消化するのではなく、参加者が自分のゲームやワークを持ち寄り、 その場でお互いに体験し合うのが特徴です。いまでは世界14か国以上、毎月どこかの都市で開かれています。 play14って何? https://youtu.be/iDf1X3CI_gc 現地報告:マニラ https://youtu.be/IepwzcU7gjg 現地報告:バンコク https://youtu.be/TMGiF6BFFe4 公式サイト https://play14.org/ ■こんな場です 18時ごろから、ゆるゆる始めます。開会の挨拶とかはありません 途中から来ても、途中で帰ってもOK。出入り自由です 手ぶらで大丈夫。予習も不要です 21時に完全撤収なので、そのつもりでお願いします ■こんな方におすすめ 東京で何か面白いことを探している人 「行ってみたいけど、知り合いいないしな……」と思って足が止まっている人 学生の方(大歓迎です🎓 「こんなんでいいんだ」と思ってもらえる場にしたいです) 自分でも何か場をつくってみたいと思っている人 とくに目的はないけど、16日の夜が空いている人 「参加資格」みたいなものはありません。気になったら、それで十分です。 ■タイムテーブル(ゆるめ) 時間 内容 18:00 ゆるゆるオープン。来た人から適当に 18:30【本編スタート ― 内容が決まったら差し替え】 20:00 ゆるく交流 20:30 片付けはじめます 21:00 完全撤収 ※ ぜんぶ目安です。ゆるいです。 ■開催概要 日時:2026年9月16日【水曜】 18:00〜21:00(完全撤収21:00) 会場:Tokyo Innovation Base(TIB)1F エントランスカフェ前スペース 住所:東京都千代田区丸の内3丁目8−3 アクセス:東京駅から徒歩:約6分 · JR有楽町駅(京橋口)から:徒歩1分 · 東京メトロ有楽町線 有楽町駅から:D9出口すぐ 参加費:無料 定員:20名 主催:一般社団法人Work Design Lab お問い合わせ:support@work-redesign.com(Work Design Lab広報担当) ▪️運営 鹿嶋 康由氏( play14 Japan 準備委員会 ) コミュニティづくり支援・ハイブリッドオンラインプラクティショナー/デジタルIT×組織開発のスぺシャリスト グローバルたばこメーカーのシステムエンジニアとして33年の経験の中で、スイス・ジュネーブへの赴任や、IT部門の責任者として、スクラップ&ビルドを経験した。組織の理学療法士、デジタル、AIの組織への導入し変革して定着して成果を出すには、組織を緩めないとなりません。 週休2日を3日にまで生産性を高め、増えた1日をアンラーニングできるよう「うっかり」導入してしまうプログラムを展開してます。社員の皆さんが「あれ?いつの間にか週休3日になってた!」って思うようなアプローチで進めています(笑)。 2年間、スイスのジュネーブに潜伏...じゃなかった、赴任していた時には、「全社員をアジャイルにせよ!」という無茶ぶりミッションを受けました。まるでミッション:インポッシブルです。その期に、マネジメント3.0を学び組織の理学療法士なり

18:00 · Free · MeetupDetails →
SEPT
17

AI Toys Come Alive! リアルタイム音声AI × インタラクティブ・エンターテインメント

GoodSpace 神田駅前 (4階), Chiyoda City, Japan
In person

Agora.ioがお届けする 「AI Toys Come Alive!」 へようこそ! AI開発者、ゲーム開発者、玩具クリエイター、デバイスメーカー、インタラクティブ・エンターテインメントのイノベーターが東京に集まります。 AIがスクリーンの中から現実世界へと広がる中、おもちゃ、キャラクター、デバイスは、よりスマートに、より会話的に、そしてよりパーソナルな存在へと進化しています。 本イベントでは、リアルタイム音声AIとConversational AIが「遊び」の未来をどのように変えていくのかを、トークセッション、AI Toyのライブデモ、ネットワーキング、フード&ドリンクとともにご紹介します。 イベント概要 日程: 9月17日 時間: 17:00〜21:00 場所: 東京 最寄り駅: JR山手線 神田駅 徒歩1分 参加費: 無料 招待制 言語: 日本語 英語 主催: Agora.io、AWS お問い合わせ: nikhil.tripathi@agora.io リアルタイム音声AI × AI Toys × インタラクティブ・エンターテインメント AI ToyやAIコンパニオンの登場により、インタラクティブ・エンターテインメントは大きく進化しています。 リアルタイム通信、音声AI、Conversational AI、ハードウェアを組み合わせることで、ユーザーとリアルタイムかつ自然にコミュニケーションできるおもちゃ、キャラクター、AIアバター、デバイスを実現できるようになっています。 注目テーマ AI Toy & AIコンパニオン フィジカルデバイス × リアルタイム音声AI AIキャラクター・AIアバター・バーチャルパーソナリティ 低遅延Conversational AI AI × インタラクティブ・エンターテインメント Agenda / アジェンダ 17:00–18:00|受付・ウェルカムネットワーキング 受付後、ウェルカムドリンクを楽しみながら、参加者同士で自由に交流いただけます。 18:00–18:20|Agora オープニングセッション & ライブデモ AI Toys Come Alive Agoraからのご挨拶に続き、リアルタイム音声AIとConversational AIによって、おもちゃ、キャラクター、スマートデバイスにどのように自然な会話体験を実現できるのかをご紹介します。AI Toyのライブデモも実施予定です。 登壇者: Donnie Chen 役職: General Manager, Japan 18:20–18:40|Kotoba 言語コミュニケーションから日常のメモまで:Kotobaのリアルタイム音声AI 多言語でのコミュニケーションから日常のちょっとしたメモ書きまで、音声AIがより身近な生活に浸透していく可能性とオンデバイス推論への取り組みをご紹介します。 登壇者: Yuta SASAKI様 役職: 創業メンバー / MLエンジニア 18:40–19:00|MiniMax MiniMaxの最新H3モデルとその機能、そして次世代のAIプロダクトやインタラクティブ体験にどのように活用できるのかをご紹介します。 登壇者: 竹内 彰様 役職: MiniMaxのHead of Japan 19:00–19:20|ユカイ工学 AI Toys & Interactive Roboticsの未来 AI、ロボティクス、Conversational AIの融合によって、おもちゃがより自然に反応し、ユーザーとインタラクティブな関係を築く存在へと進化していく未来を探ります。 登壇者: 匂坂 貴司(Takashi Sagisaka) 役職: CTO(最高技術責任者) 19:20–19:50|パネルディスカッション INBREEZE × AnotherBall × ゲストゲーム企業 Virtual Characters, VTubers & Human Connection in the AI Era バーチャルキャラクター、VTuber、AI、ゲームの進化によって、人とデジタルパーソナリティの関係はどのように変化しているのでしょうか。AI時代における**「人とのつながり」や新しいエンターテインメント体験**について議論します。 モデレーター: 島田達朗様、AnotherBall CTO パネリスト: Jialun Li樣、 INBREEZE CEO パネリスト: 城弾、 90dS CTO 19:50–21:00|ネットワーキング 軽食やフード、ドリンク、ハンズオンデモを楽しみながら、登壇者や開発者、スタートアップ、参加者の皆さまと交流いただけます。 登壇企業 Agora Agoraは、音声・映像・Conversational

17:00 · Free · WebinarDetails →
OCT
03

Code for Japan Summit 2026

Bellesalle Kudan, Chiyoda City, Japan
In person
  • Code for Japan Summit 2026 focuses on the relationship between public services and AI in society.
  • It gathers government officials, citizens, engineers, and researchers to discuss AI's integration in healthcare, transportation, education, and public policy.
  • Attendees engage in dialogue on designing societal AI use and public collaboration during Japan’s digital transformation.
AI & Machine LearningPolicy & EcosystemNetworkingTalks & PanelsOperators
10:30 · jpy 1000 · SummitDetails →
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