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#play14 Meetup Tokyo #1

SEP16
18:00 · Asia / Tokyo

About this event

9月16日の夜、東京・丸の内のTokyo Innovation Baseのカフェスペースで、ただ「遊ぶ」だけの3時間をひらきます。
世界14か国以上で毎月開かれている国際アンカンファレンス play14 の、日本開催に向けた小さな試行イベント(のろし)です。
ビジネスマンDJ陣が回す音が流れる中で、
参加者どうしがゲームやワークを持ち寄って、その場で遊ぶ。それだけの会です。

■ なぜ、イノベーションの場でわざわざ「遊ぶ」のか
イノベーションは、結果です。
その手前にあるのは、知らない人どうしに関係性が立ち上がって、誰かの思いつきが別の誰かに拾われて、「ちょっと試してみようか」となる——そういう創発の状態だと思っています。
そして、その状態をいちばん短い時間でつくれる方法が、私たちの経験上、一緒に遊ぶことでした。
肩書きも、所属も、うまく喋れるかどうかも、ゲームの前ではあまり関係がありません。
5分も同じゲームをやれば、名刺交換を10回するより相手のことがわかる。
play14が世界の都市で続いているのは、たぶんそういう理由です。
ただし、遊んで終わりにはしません。ひとつ遊び終わるたびに、
「いま、ここで何が起きていたか」を短く言葉にする時間を置きます。
これがあるかないかで、持ち帰れるものがまったく変わります。
■ play14 って何?
2014年にルクセンブルクで始まった、「遊びから学ぶ」国際アンカンファレンス。
運営が用意したプログラムを消化するのではなく、参加者が自分のゲームやワークを持ち寄り、
その場でお互いに体験し合うのが特徴です。いまでは世界14か国以上、毎月どこかの都市で開かれています。
play14って何? youtu.be/iDf1X3CI_gc
現地報告:マニラ youtu.be/IepwzcU7gjg
現地報告:バンコク youtu.be/TMGiF6BFFe4
公式サイト play14.org/
■こんな場です
18時ごろから、ゆるゆる始めます。開会の挨拶とかはありません
途中から来ても、途中で帰ってもOK。出入り自由です
手ぶらで大丈夫。予習も不要です
21時に完全撤収なので、そのつもりでお願いします
■こんな方におすすめ
東京で何か面白いことを探している人
「行ってみたいけど、知り合いいないしな……」と思って足が止まっている人
学生の方(大歓迎です🎓 「こんなんでいいんだ」と思ってもらえる場にしたいです)
自分でも何か場をつくってみたいと思っている人
とくに目的はないけど、16日の夜が空いている人
「参加資格」みたいなものはありません。気になったら、それで十分です。
■タイムテーブル(ゆるめ)
時間 内容
18:00 ゆるゆるオープン。来た人から適当に
18:30【本編スタート ― 内容が決まったら差し替え】
20:00 ゆるく交流
20:30 片付けはじめます
21:00
完全撤収
※ ぜんぶ目安です。ゆるいです。

■開催概要
日時:2026年9月16日【水曜】 18:00〜21:00(完全撤収21:00)
会場:Tokyo Innovation Base(TIB)1F エントランスカフェ前スペース
住所:東京都千代田区丸の内3丁目8−3
アクセス:東京駅から徒歩:約6分 · JR有楽町駅(京橋口)から:徒歩1分 · 東京メトロ有楽町線 有楽町駅から:D9出口すぐ
参加費:無料
定員:20名
主催:一般社団法人Work Design Lab
お問い合わせ:support@work-redesign.com(Work Design Lab広報担当)

▪️運営
鹿嶋 康由氏( play14 Japan 準備委員会 )
コミュニティづくり支援・ハイブリッドオンラインプラクティショナー/デジタルIT×組織開発のスぺシャリスト グローバルたばこメーカーのシステムエンジニアとして33年の経験の中で、スイス・ジュネーブへの赴任や、IT部門の責任者として、スクラップ&ビルドを経験した。組織の理学療法士、デジタル、AIの組織への導入し変革して定着して成果を出すには、組織を緩めないとなりません。 週休2日を3日にまで生産性を高め、増えた1日をアンラーニングできるよう「うっかり」導入してしまうプログラムを展開してます。社員の皆さんが「あれ?いつの間にか週休3日になってた!」って思うようなアプローチで進めています(笑)。 2年間、スイスのジュネーブに潜伏...じゃなかった、赴任していた時には、「全社員をアジャイルにせよ!」という無茶ぶりミッションを受けました。まるでミッション:インポッシブルです。その期に、マネジメント3.0を学び組織の理学療法士なり

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Scroll for English version further down. --- 日本には、何十年にわたって培われてきた、世界でもトップクラスのクリエイティブがあります。 もし、その人間の知恵や創造力を、クリエイターが主導権を持ちながら、正しく対価を受け取れる形でAIに活かせたら? この1日、東京でその可能性を実際に試してみます。 ライセンスされたコンテンツや世界水準のジャーナリズムを使って、AIエージェント、ゲーム、ツール、キャラクター、世界観などをつくるハッカソンです。 どんな方向けのイベント? 「何かつくってみたい」という気持ちさえあれば経験は問いません。起業家、エンジニア、クリエーター、学生など、皆様のご参加をお待ちしています。 ハッカソン未経験でもOK。 一人での参加も大歓迎です。当日は他の参加者とチームを組んで参加していただきます。 参加枠には限りがあります。お申し込みは順次受付・選考しています。 当日のスケジュール 9:15 開場 9:30 セミナー:欧州のAIハブ・スウェーデンから見る最新トレンドとインサイト 10:30 ハッカソン開始・イントロダクション 11:00 開発スタート 12:30 ランチ 16:00 デモ&審査員によるQ&A 17:00 優勝チーム発表&ネットワーキング 17:45 終了 賞品 ・Lovable Pro 3ヶ月無料(ハッカソン中に使用するLovableクレジットは参加者全員無料) ・起業に関するメンターシップ ・ギフトカード ・グッズ ・主催者SNSでのフィーチャーと、優勝した!と自慢する権利 主催 Redpine
AIのための「ナレッジレイヤー」。正確性が求められる分野において、一般には公開されていない高品質なデータやコンテンツをライセンス提供し、権利者が適切な管理とコンプライアンスのもとで収益化できる仕組みを提供しています。 KDDI ∞ Labo
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欧州最大級の日系VC。Redpineのシードラウンドをリード。 協力パートナー Lovable: スウェーデン発、AIアプリ開発プラットフォーム。バイブコーディングで、わずか数分でプロダクト完成が可能に。評価額133億ドルのユニコーン企業。 ADDIX: デジタルマーケティング・DX企業。日本のライフスタイルメディアブランドを展開。 News Connect: ビジネス・知識・文化領域を中心に、年間800本以上のポッドキャストを制作するクロニクルによる世界のメガトレンドがわかるニュース番組。 東武鉄道: 1都4県に跨る463.3kmの鉄道路線を持つ、関東最大の私鉄鉄道事業者 In English --- Everyone remembers a story that shaped them. The best ones come from decades of craft: worlds built frame by frame, stories shaped by human taste, and unlimited creativity. Nowhere is that bar higher than in Japan. What if we could power our AI with that depth of human expertise in a way that is fair, compliant, and properly compensated? With creators in control and paid when their work makes the technology better? How far can we push our creative limits? Let's find out. For one day in Tokyo, we put licensed content and world-class journalism in the hands of top builders and creators to make something real with it: agents, games, tools, characters, worlds. Who should come Anyone with an itch to build: founders, engineers, creators, and students. No prior experience required. Solo applicants will be teamed up on the day. Spots

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