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Code for Japan Summit 2026

OCT3
10:30 · Asia / Tokyo
  • Code for Japan Summit 2026 focuses on the relationship between public services and AI in society.
  • It gathers government officials, citizens, engineers, and researchers to discuss AI's integration in healthcare, transportation, education, and public policy.
  • Attendees engage in dialogue on designing societal AI use and public collaboration during Japan’s digital transformation.

About this event

公共とAIの未来を、ともに考える
本サミットの今年のテーマは「公共とAI」です。AIはもう、実験段階ではありません。医療、交通、教育、子育て——私たちの日常生活や、社会を支える公共サービスの中に、静かに、しかし確実に組み込まれています。にもかかわらず、どんな社会にしたいのかという議論は追いついていない。一度組み込まれた仕組みは、簡単には引き返せない。だからこそ、いま考える必要があります。
どんな社会にしたいのか。その設計に、誰が関わるのか。そうした問いを、一人で抱えなくていい。行政・市民・エンジニア・研究者——立場も専門も違う人たちが集まり、現場の経験を持ち寄りながら、AIと公共の未来をともに考える。それがCode for Japan Summit 2026です。

Code for Japan Summitでは、毎年、社会課題に向き合う多様なプレイヤーを迎え、参加者とともに議論を深めるプログラムを実施しています。
2026年は「公共とAI」を軸に、公共サービスのあり方・政策立案プロセス・行政におけるAI活用・デジタル時代の市民協働などをテーマに議論を展開していく予定です。

\ サミット特設サイトを公開しました /
当日のスケジュールの詳細はこちらから!
summit.code4japan.org/

キーノートスピーカー
キーノートには東京大学より江間有沙氏をお招きし、技術論にとどまらず、AI時代における社会デザインとその設計プロセスを、多様なステークホルダーとの対話を通じて捉え直す視点からお話しいただきます。講演後は対談形式のセッションを設け、海外における市民対話の取り組みも参照しながら、日本のAI活用と世界との比較を考える議論を展開します。

江間 有沙氏 東京大学東京カレッジ准教授
専門は科学技術社会論(STS)。人工知能やロボットを含む情報技術と社会の関係について研究。主著は『AI社会の歩き方-人工知能とどう付き合うか』(化学同人 2019年)、『絵と図で分かるAIと社会』(技術評論社、2021年)。
注目のセッションの一部をご紹介
(敬称略)

公共空間へのAI導入と合意形成 ― 加古川市・見守りカメラの経験から
AIの導入を市民とどう合意していくかは、まだどの自治体も経験したことのない問いです。見守りカメラ導入を進めた加古川市・岡田市長と、AIガバナンスを専門とする大阪大学・工藤郁子特任准教授を迎え、国際的な議論の潮流の中に加古川の経験を位置づけ直します。
事例紹介にとどめず、「今の技術でもう一度やるとしたら?」とシチュエーションを変えながら論点を掘り下げる対話型のセッションです。
登壇者
岡田 康裕(加古川市長)
工藤 郁子(大阪大学 社会技術共創研究センター 特任准教授)
関 治之(一般社団法人コード・フォー・ジャパン 代表理事/モデレーター)
セッションの詳細はこちらから

自治体×生成AIの伴走支援リアル——佐賀市の現場から見る、AIを業務に組み込む展望と課題
生成AIが文書起案や問合せ対応を担いはじめた今、自治体の現場で問われているのは「試す」ことではなく「日々の業務にどう組み込むか」です。本セッションでは、佐賀市の伴走支援に取り組むCode for Japanと、庁内の生成AI普及啓発を担う佐賀市担当者を迎え、導入の工夫や職員が使い始めるまでの壁、うまくいった事例や現在の課題について議論します。
「自分の自治体でも明日やってみよう」と思える、AIを業務に組み込むための展望と課題を一緒に考えましょう。
登壇者
福田 賢之(佐賀市 政策推進部 DX推進課 )
水田 千惠(一般社団法人コード・フォー・ジャパン)
砂川 洋輝(一般社団法人コード・フォー・ジャパン 理事)
セッションの詳細はこちらから

庁内職員の困りごと解決を仕様化せよ!庁内FDE(フォワードデプロイドエンジニア)ワークショップ
毎月の手作業の集計、何度も来る同じ問い合わせ「これ、AIでなんとかならないの?」と思っても、いざ頼もうとすると言葉に詰まるものです。本ワークショップでは、現場の「困った」の背景を掘り下げ、AIが動ける「仕様」に翻訳する力を、参加者一人ひとりが手を動かしながら体験します。
ゴールは持ち帰ってすぐ形にできる仕様書を1枚つくること。「庁内FDE」の輪郭を、みなさんと一緒に探索するセッションです。
登壇者
川邊 悠紀(一般社団法人コード・フォー・ジャパン 理事)
榊原 貴倫(一般社団法人コード・フォー・ジャパン)
セッションの詳細はこちらから

◆ 開催概要
日時:2026年10月3日(土) 10:30〜17:00(開場:10:00)懇親会:17:05〜18:35
会場:ベルサール九段(Webサイト)東京都

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More upcoming events in Chiyoda City

SEPT
16

PITCH & FIKA

Tokyo Innovation Base(TIB), Chiyoda City, Japan
In person

Welcome to PITCH & FIKA (日本語は英語の後に続きます) Swedish games are conquering the world - Candy Crush, Battlefield, Split Fiction and ARC Raiders to name a few. Its estimated that every third person in the world have played a swedish game. Do you want to get the inside track to find the next indie hit from some of the best developers on the planet? Then come and meet us at the Tokyo Innovation Base just before Tokyo Game Show in Japan to meet the Swedish delegation. See great pitches, get insights on how the Swedish ecosystem creates global hits and network. At the event we will provide some light bites to eat as well as famous Swedish pastries. The delegation is co-organized by: Sweden Games, Skövde Science Park, Region Skåne, Invest in Skåne, We Make Realms, Boden Game Camp and Game Habitat. The event is co-hosted by: Tokyo Innovation Base and the Tokyo Metropolitan Government. スウェーデン発のゲームが世界を席巻しています。『Candy Crush』、『Battlefield』、『Split Fiction』、『ARC Raiders』などがその代表例です。世界の3人に1人が、スウェーデン発のゲームをプレイしたことがあると推定されています。 世界最高峰のゲーム開発者たちが生み出す、次のインディーゲームのヒット作をいち早く見つけるための情報を手に入れませんか? 日本で開催される東京ゲームショウに先駆け、ぜひ東京イノベーションベース(Tokyo Innovation Base)で私たちとお会いください。スウェーデン代表団との交流をはじめ、注目のピッチを楽しみ、スウェーデンのゲームエコシステムがどのように世界的なヒット作を生み出しているのか、その舞台裏を知り、業界関係者とネットワーキングしていただけます。 当日は、軽食に加えて、スウェーデンを代表する有名なペストリーもご用意します。 本代表団は、Sweden Games、Skövde Science Park、Region Skåne、Invest in Skåne、We Make Realms、Boden Game Camp、Game Habitatの共同主催によるものです。 本イベントは、Tokyo Innovation Baseおよび東京都との共催で開催されます。

10:00 · Free · Pitch EventDetails →
SEPT
16

#play14 Meetup Tokyo #1

Tokyo Innovation Base, Chiyoda City, Japan
In person

9月16日の夜、東京・丸の内のTokyo Innovation Baseのカフェスペースで、ただ「遊ぶ」だけの3時間をひらきます。 世界14か国以上で毎月開かれている国際アンカンファレンス play14 の、日本開催に向けた小さな試行イベント(のろし)です。 ビジネスマンDJ陣が回す音が流れる中で、 参加者どうしがゲームやワークを持ち寄って、その場で遊ぶ。それだけの会です。 ■ なぜ、イノベーションの場でわざわざ「遊ぶ」のか イノベーションは、結果です。 その手前にあるのは、知らない人どうしに関係性が立ち上がって、誰かの思いつきが別の誰かに拾われて、「ちょっと試してみようか」となる——そういう創発の状態だと思っています。 そして、その状態をいちばん短い時間でつくれる方法が、私たちの経験上、一緒に遊ぶことでした。 肩書きも、所属も、うまく喋れるかどうかも、ゲームの前ではあまり関係がありません。 5分も同じゲームをやれば、名刺交換を10回するより相手のことがわかる。 play14が世界の都市で続いているのは、たぶんそういう理由です。 ただし、遊んで終わりにはしません。ひとつ遊び終わるたびに、 「いま、ここで何が起きていたか」を短く言葉にする時間を置きます。 これがあるかないかで、持ち帰れるものがまったく変わります。 ■ play14 って何? 2014年にルクセンブルクで始まった、「遊びから学ぶ」国際アンカンファレンス。 運営が用意したプログラムを消化するのではなく、参加者が自分のゲームやワークを持ち寄り、 その場でお互いに体験し合うのが特徴です。いまでは世界14か国以上、毎月どこかの都市で開かれています。 play14って何? https://youtu.be/iDf1X3CI_gc 現地報告:マニラ https://youtu.be/IepwzcU7gjg 現地報告:バンコク https://youtu.be/TMGiF6BFFe4 公式サイト https://play14.org/ ■こんな場です 18時ごろから、ゆるゆる始めます。開会の挨拶とかはありません 途中から来ても、途中で帰ってもOK。出入り自由です 手ぶらで大丈夫。予習も不要です 21時に完全撤収なので、そのつもりでお願いします ■こんな方におすすめ 東京で何か面白いことを探している人 「行ってみたいけど、知り合いいないしな……」と思って足が止まっている人 学生の方(大歓迎です🎓 「こんなんでいいんだ」と思ってもらえる場にしたいです) 自分でも何か場をつくってみたいと思っている人 とくに目的はないけど、16日の夜が空いている人 「参加資格」みたいなものはありません。気になったら、それで十分です。 ■タイムテーブル(ゆるめ) 時間 内容 18:00 ゆるゆるオープン。来た人から適当に 18:30【本編スタート ― 内容が決まったら差し替え】 20:00 ゆるく交流 20:30 片付けはじめます 21:00 完全撤収 ※ ぜんぶ目安です。ゆるいです。 ■開催概要 日時:2026年9月16日【水曜】 18:00〜21:00(完全撤収21:00) 会場:Tokyo Innovation Base(TIB)1F エントランスカフェ前スペース 住所:東京都千代田区丸の内3丁目8−3 アクセス:東京駅から徒歩:約6分 · JR有楽町駅(京橋口)から:徒歩1分 · 東京メトロ有楽町線 有楽町駅から:D9出口すぐ 参加費:無料 定員:20名 主催:一般社団法人Work Design Lab お問い合わせ:support@work-redesign.com(Work Design Lab広報担当) ▪️運営 鹿嶋 康由氏( play14 Japan 準備委員会 ) コミュニティづくり支援・ハイブリッドオンラインプラクティショナー/デジタルIT×組織開発のスぺシャリスト グローバルたばこメーカーのシステムエンジニアとして33年の経験の中で、スイス・ジュネーブへの赴任や、IT部門の責任者として、スクラップ&ビルドを経験した。組織の理学療法士、デジタル、AIの組織への導入し変革して定着して成果を出すには、組織を緩めないとなりません。 週休2日を3日にまで生産性を高め、増えた1日をアンラーニングできるよう「うっかり」導入してしまうプログラムを展開してます。社員の皆さんが「あれ?いつの間にか週休3日になってた!」って思うようなアプローチで進めています(笑)。 2年間、スイスのジュネーブに潜伏...じゃなかった、赴任していた時には、「全社員をアジャイルにせよ!」という無茶ぶりミッションを受けました。まるでミッション:インポッシブルです。その期に、マネジメント3.0を学び組織の理学療法士なり

18:00 · Free · MeetupDetails →
SEPT
17

AI Toys Come Alive! リアルタイム音声AI × インタラクティブ・エンターテインメント

GoodSpace 神田駅前 (4階), Chiyoda City, Japan
In person

Agora.ioがお届けする 「AI Toys Come Alive!」 へようこそ! AI開発者、ゲーム開発者、玩具クリエイター、デバイスメーカー、インタラクティブ・エンターテインメントのイノベーターが東京に集まります。 AIがスクリーンの中から現実世界へと広がる中、おもちゃ、キャラクター、デバイスは、よりスマートに、より会話的に、そしてよりパーソナルな存在へと進化しています。 本イベントでは、リアルタイム音声AIとConversational AIが「遊び」の未来をどのように変えていくのかを、トークセッション、AI Toyのライブデモ、ネットワーキング、フード&ドリンクとともにご紹介します。 イベント概要 日程: 9月17日 時間: 17:00〜21:00 場所: 東京 最寄り駅: JR山手線 神田駅 徒歩1分 参加費: 無料 招待制 言語: 日本語 英語 主催: Agora.io、AWS お問い合わせ: nikhil.tripathi@agora.io リアルタイム音声AI × AI Toys × インタラクティブ・エンターテインメント AI ToyやAIコンパニオンの登場により、インタラクティブ・エンターテインメントは大きく進化しています。 リアルタイム通信、音声AI、Conversational AI、ハードウェアを組み合わせることで、ユーザーとリアルタイムかつ自然にコミュニケーションできるおもちゃ、キャラクター、AIアバター、デバイスを実現できるようになっています。 注目テーマ AI Toy & AIコンパニオン フィジカルデバイス × リアルタイム音声AI AIキャラクター・AIアバター・バーチャルパーソナリティ 低遅延Conversational AI AI × インタラクティブ・エンターテインメント Agenda / アジェンダ 17:00–18:00|受付・ウェルカムネットワーキング 受付後、ウェルカムドリンクを楽しみながら、参加者同士で自由に交流いただけます。 18:00–18:20|Agora オープニングセッション & ライブデモ AI Toys Come Alive Agoraからのご挨拶に続き、リアルタイム音声AIとConversational AIによって、おもちゃ、キャラクター、スマートデバイスにどのように自然な会話体験を実現できるのかをご紹介します。AI Toyのライブデモも実施予定です。 登壇者: Donnie Chen 役職: General Manager, Japan 18:20–18:40|Kotoba 言語コミュニケーションから日常のメモまで:Kotobaのリアルタイム音声AI 多言語でのコミュニケーションから日常のちょっとしたメモ書きまで、音声AIがより身近な生活に浸透していく可能性とオンデバイス推論への取り組みをご紹介します。 登壇者: Yuta SASAKI様 役職: 創業メンバー / MLエンジニア 18:40–19:00|MiniMax MiniMaxの最新H3モデルとその機能、そして次世代のAIプロダクトやインタラクティブ体験にどのように活用できるのかをご紹介します。 登壇者: 竹内 彰様 役職: MiniMaxのHead of Japan 19:00–19:20|ユカイ工学 AI Toys & Interactive Roboticsの未来 AI、ロボティクス、Conversational AIの融合によって、おもちゃがより自然に反応し、ユーザーとインタラクティブな関係を築く存在へと進化していく未来を探ります。 登壇者: 匂坂 貴司(Takashi Sagisaka) 役職: CTO(最高技術責任者) 19:20–19:50|パネルディスカッション INBREEZE × AnotherBall × ゲストゲーム企業 Virtual Characters, VTubers & Human Connection in the AI Era バーチャルキャラクター、VTuber、AI、ゲームの進化によって、人とデジタルパーソナリティの関係はどのように変化しているのでしょうか。AI時代における**「人とのつながり」や新しいエンターテインメント体験**について議論します。 モデレーター: 島田達朗様、AnotherBall CTO パネリスト: Jialun Li樣、 INBREEZE CEO パネリスト: 城弾、 90dS CTO 19:50–21:00|ネットワーキング 軽食やフード、ドリンク、ハンズオンデモを楽しみながら、登壇者や開発者、スタートアップ、参加者の皆さまと交流いただけます。 登壇企業 Agora Agoraは、音声・映像・Conversational

17:00 · Free · WebinarDetails →
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